|
|
Systemy sieciowe - opis
Sieć to po prostu dwa lub więcej
komputerów połączonych tak, aby
mogły się ze sobą komunikować
i wymieniać dane. Sieci są
klasyfikowane pod względem
architektury, topologii i
protokołów.
Dwie główne architektury
sieciowe to sieci równorzędne i
sieci typu klient/serwer.
Komputery w sieciach
równorzędnych komunikują się ze
sobą bezpośrednio. W otoczeniu
biznesowym wykorzystywana jest
częściej architektura
klient/serwer, w której serwer
działa jako pośrednik między
komputerami.
Najbardziej rozpowszechnione są
sieci lokalne (LAN) łączące
wiele komputerów w biurze, domu
lub wydziale. Rozległe sieci
komputerowe (WAN) składają się z
sieci lokalnych lub komputerów
połączonych na większe
odległości.
|
Topologia jest związana z
geometrycznym rozmieszczeniem
aktywnych "węzłów" (urządzeń) w
sieci. Podstawowe typy topologii
to:
- Magistrala -
węzły są podłączone
łańcuchowo do przewodu
zakończonego po obu
stronach. Dane są przesyłane
tam i z powrotem, a każde
urządzenie odbiera
adresowane do niego dane.
Przerwa w magistrali
powoduje zatrzymanie
przepływu danych.
- Gwiazda - każdy
węzeł jest podłączony do
centralnego koncentratora.
Koncentrator jest zazwyczaj
połączony z serwerem
kontrolującym dostęp do
danych i ich przepływ.
- Pierścień - węzły
tworzą zamknięty obwód. Dane
są przesyłane w jednym
kierunku, a każdy węzeł
odbiera adresowane do niego
dane.
W firmach wykorzystywana jest
najczęściej topologia gwiazdy,
gwiazda/pierścień lub
gwiazda/magistrala. |
W procesie komunikacji ludzie -
niezależnie od tego, czy mówią
po chińsku, po angielsku czy
używają języka migowego - nadają
swoim myślom określoną formę
(dźwięki, znaki, gesty), która
jest następnie przesyłana do
drugiego człowieka przy użyciu
pewnego nośnika (powietrze,
papier, światło). Jeśli
komunikacja nie zostanie
zakłócona, wszystkie elementy
komunikatu dotrą do odbiorcy,
który zinterpretuje formę i
przetłumaczy ją na własne myśli.
Sieci komputerowe działają w
podobny sposób. Nie odbywa się
tu jednak przesyłanie dźwięków
lub znaków przy użyciu powietrza
lub papieru - pakiety danych są
przesyłane przewodami jako
impulsy elektryczne. Protokoły
są językami i metodami
transmisji wykorzystywanymi
przez sieci do komunikacji.
Definiują one sposób
rozpoznawania się komputerów w
sieci oraz określają, jaką
postać nadać danym do przesłania
i jakich procedur użyć do
obsługi utraconych lub
uszkodzonych pakietów danych.
Najczęściej używanym obecnie
zestawem protokołów jest TCP/IP.
Protokół TCP dezasembluje
komunikaty i pliki w pakiety,
które mogą zostać przesłane
przez sieć, a także dokonuje
ponownej asemblacji komunikatów
z odebranych pakietów. Protokół
IP obsługuje adresowanie i
rutowanie pakietów w sieci.
|
Każdy z protokołów sieciowych
obsługuje komunikaty w nieco
inny sposób. Dzięki wspólnym
strukturom mogą one jednak być
wykorzystywane na tym samym
nośniku i sprzęcie.
Struktura OSI pełni rolę planu
ogólnego działania komunikacji
sieciowej. Standardy OSI opisują
co, jak i kiedy zostaje wysłane
do sieci. Nie definiują one
jednak określonych metod
transmisyjnych lub protokołów.
Struktura OSI dzieli komunikację
sieciową na siedem warstw:
fizyczną, łącza danych, sieci,
transportu, sesji, prezentacji i
aplikacji. |
Nazwa "Ethernet" odnosi się do
standardu technicznego 802.3,
określonego przez Instytut
Inżynierów Elektryków i
Elektroników (IEEE). Ze względu
na łatwą instalację, niskie
koszty, wiele opcji topologii
oraz szybkość Ethernet jest dziś
najpopularniejszą technologią
sieciową.
Standardowe systemy Ethernet
(nazywane także 10BASE-T)
zapewniają transmisję danych z
szybkością do 10 megabitów na
sekundę (Mbit/s). Fast Ethernet
(nazywany w zależności od
okablowania 100BASE-TX,
100BASE-FX lub 100BASE-T4)
przesyła dane z szybkością do
100Mbit/s. Rozwijające się
technologie Gigabit Ethernet i
10-Gigabit Ethernet umożliwią
zwiększenie szybkości transmisji
do - odpowiednio - 1 gigabita na
sekundę (1000Mbit/s) i 10
gigabitów na sekundę (1 miliard
bitów na sekundę).
W przypadku technologii Ethernet
dane przesyłane przez sieć są
widoczne dla wszystkich
podłączonych urządzeń, ale
przetwarzać je mogą tylko te z
nich, do których skierowany jest
pakiet danych. Ethernet
wykorzystuje także protokół CSMA/CD
do kontrolowania przepływu
danych na przewodach. Na
przykład: gdy dwa komputery
usiłują jednocześnie wysłać
pakiety przez sieć, dochodzi do
kolizji strumieni danych. Po
wystąpieniu kolizji protokół
CSMA/CD instruuje komputery, aby
wycofały się z komunikacji i
spróbowały ponownie w losowo
wybranym czasie.
Innymi powszechnie stosowanymi
obecnie technologiami (każda ma
swoje wady i zalety) są: token
ring, FDDI i ATM.
|
|
|
|
|
|

|